Приложения в Google Play Точки Онлайн

В этот момент он получает право прекратить игру и досрочно стать победителем. Скресты бывают разной формы и обычно располагаются в центре поля. Край поля является ограничивающим фактором, непосредственного участия в игровом процессе не принимает. Наиболее распространены точки в России, Украине, Белоруссии, Казахстане. Данный процесс проходил стихийно и не имел единого центра, что подтверждается обилием вариаций новой игры и практически одномоментным её широким распространением.

Кроме того, немало игроков представляют страны, в которых имеются большие диаспоры выходцев из СССР, России и других постсоветских государств (Германия, США, Израиль). Относительно многочисленное и устойчивое сообщество игроков сформировалось в Польше. После регистрации и/или авторизации вы получите доступ в личный кабинет и сможете отправлять другим игрокам личные сообщения. Рейтинг игроков — результаты зарегистрированных игроков, упорядоченных по количеству набранных очков. Режим Новая игра — начать новую игру с комьютером.

Дополнительные правила

В случае, если второй игрок не согласен с текущим результатом, программа автоматически расставит его точки вокруг точек первого игрока и вынесет решение о победе. Победа определяется при подсчёте окружённых точек — побеждает игрок, который окружил большее число точек соперника. При появлении в свободной области точки соперника свободная область будет считаться областью окружения при условии, что точка соперника не была завершающей в его окружении. Если точек соперника нет, то область свободная и в неё можно ставить точки. Если кто-то из игроков не согласен на подсчет, игра ведется до заполнения поля. Предполагается, что игроки, играющие за одну сторону, не могут советоваться друг с другом.

Ваш личный кабинет («»)

Правила игры в режиме «Свободное поле» не ограничены правилами других режимов, игра будет считаться завершенной только после заполнения всего поля. В этом реждиме вы можете продолжить любую игру из истории любого игрока, сначала открыв запись из истории, а затем включив режим «Свободное поле». Режим Блиц 5 минут — игра заканчивается после заполнения всего поля или окончания времени у одного из игроков (5 минут на партию).

Режим Все поле — игра заканчивается после того, как все поле будет заполнено точками. После того, как заземление завершено игрок может нажать на кнопку «Завершить игру». Если игрок ведет в игре с перевесом в 5 точек, то для победы он может не заземлять 4 из них. Заземление – это соединение своих точек с краем поля таким образом, что их будет невозможно окружить. Цель игры — окружить как можно больше точек противника. Произвольное окружение

Командная игра

Имеется разновидность игры, при которой единожды окружённые точки соперника идут в зачет игроку даже в том случае, если соответствующая область окружения была затем окружена соперником. Имеется разновидность игры, при которой единожды окружённые точки соперника идут в зачёт игроку даже в том случае, если соответствующая область окружения была затем окружена соперником. В первом случае точек на поле нет, и оба игрока делают ходы в любые пункты (иногда место для постановки первой точки каждого игрока ограничивают некоторой областью вокруг центра поля). При этом, если первый игрок окружил область окружения второго, то точки первого игрока, находившиеся в области окружения второго, освобождаются и в зачёт второму игроку уже не идут. В таком случае область закрашивается в цвет создавших окружение точек, а точки соперника внутри неё выключаются из дальнейшей игры, считаясь захваченными, и идут в зачёт окружившему.

Вариации правил

  • Два игрока по очереди ставят шариковыми ручками двух разных цветов точки на пересечениях линий, с целью оградить как можно больше точек противника.
  • В первом случае точек на поле нет, и оба игрока делают ходы в любые пункты (иногда место для постановки первой точки каждого игрока ограничивают некоторой областью вокруг центра поля).
  • Пункт, в который поставлена точка, остаётся занятым до конца игры, перемещать ранее поставленные точки или снимать их с поля нельзя.
  • Во-вторых, для досрочного завершения игры необходимо обоюдное согласие игроков, и заключается оно не в заземлении, а в подсчете очков.
  • Если кто-то из игроков не согласен на подсчёт, игра ведётся до заполнения поля.

Области окружения могут окружаться так же, как и отдельные точки. При этом в данной области в момент замыкания обязательно должны находиться точки другого цвета (одна или более). Для игры в точки необходимы лист бумаги в клетку (например, из обычной школьной тетради) и шариковые ручки (карандаши, фломастеры) двух цветов.

  • Можно играть и одним цветом, но тогда соперникам придётся ставить «точки» разной формы (в виде звёзд, крестов и так далее).
  • Относительно многочисленное и устойчивое сообщество игроков сформировалось в Польше.
  • Точки – игра для двоих.Правила игры в точкиИгра ведется на листочке в клеточку.
  • Режим Свободное поле — режим, в котором игрок ходит по очереди за обоих игроков.

Окружение

Звёздочкой отмечены игры, занесённые вами в избранное. Жёлтым цветом отмечены выигранные вами партии, красным – проигранные, синим – завершенные ничьей. История — история всех ваших игр с указанием даты игры, противника и его места в рейтинге.

Предпосылки для появления и широкого распространения точек сложились в середине 70-х годов XX века на фоне роста популярности го в Советском Союзе. А вот чешское название этой игры звучит как «židi», и переводится как «евреи». Что касается названий, принятых в других странах, то, например, английское «dots» и польское «kropki» означают те же самые «точки». Вы можете играть без регистрации в качестве гостя.

Ходы чередуются как между сторонами, так и между игроками одной стороны. Отличия связаны с механизмом окружения и способом досрочного завершения игры. Победителем считается игрок, захвативший хотя бы на одну точку больше, чем соперник. При наличии альтернативных ответвлений замыкающейся цепи, через которые также можно провести линию окружения, всегда выбирается цепь минимальной протяжённости.

Правила

Наиболее популярна в Польше, поэтому данную разновидность точек иногда называют игрой по “польским” правилам, противопоставляя их правилам “русским”. Игра может начинаться с пустого поля или с начального скреста. Все пункты на поле равнозначны.

Пункт, в который поставлена точка, остаётся занятым до конца игры, перемещать ранее поставленные точки или снимать их с поля нельзя. Можно играть и одним цветом, но тогда соперникам придётся ставить «точки» разной формы (в виде звёзд, крестов и так далее). Система рейтингов Эло, коэффициент Эло — метод расчёта относительной силы игроков в играх, в которых участвуют двое игроков. Можно начать игру с пустым полем, если нажать в этом режиме кнопку «Новая игра». Режим Свободное поле — режим, в котором игрок ходит по очереди за обоих игроков.

Информация о игроках

Режим До 20 точек — игра заканчивается после того, как один из игроков окружит 20 или более точек противника. Оба игрока, по очереди, ставят точки разного цвета. Точки – игра для двоих.Правила игры в точкиИгра ведется на листочке в клеточку. Существует вариант правил, в котором при наличии нескольких равнозначных траекторий цепи окружения игрок может выбрать любую, включая ту, протяженность которой максимальна. Во-вторых, для досрочного завершения игры необходимо обоюдное согласие игроков, и заключается оно не в заземлении, а в подсчете очков. По окончании игры производится подсчёт окружённых точек.

Во всех режимах в случае заполнения всего поля и равного количества окруженных точек присуждается ничья. Точки, попавшие в область окружения, далее не участвуют в образовании линий для окружения. При создании непрерывной (по вертикали, горизонтали, диагонали) замкнутой линии образуется область. При наличии альтернативных ответвлений замыкающейся цепи, через которые также можно провести линию окружения, всегда выбирается цепь минимальной протяженности.

Существует вариант правил, в котором при наличии нескольких равнозначных точки пивот траекторий цепи окружения игрок может выбрать любую, включая ту, протяжённость которой максимальна. Во-вторых, для досрочного завершения игры необходимо обоюдное согласие игроков, и заключается оно не в заземлении, а в подсчёте очков. Традиционным считается поле размером 39 пунктов по горизонтали и 32 по вертикали (размер стандартного тетрадного листа). Размер поля определяется количеством пунктов по вертикали и горизонтали и может меняться в широких пределах.

Игроки поочерёдно ставят точки двух цветов в перекрестия этих линий, называемые пунктами. Игра ведётся на плоском поле, разделённом параллельными и перпендикулярными линиями на равного размера клетки. Игра “Точки” – бумажная логическая игра на двоих, где нужно применить не только стратегические навыки, но и выработать тактику перебора вариантов. Показать настройки игры под доской

Вариант, при котором за одну сторону может играть два и более игрока. Если кто-то из игроков не согласен на подсчёт, игра ведётся до заполнения поля. Во втором случае игроки начинают партию со стартовой фигуры — скреста, который состоит из равного количества точек обоих цветов. Два игрока по очереди ставят шариковыми ручками двух разных цветов точки на пересечениях линий, с целью оградить как можно больше точек противника. В случае его согласия игра будет завершена как ничья, при этом количество очков у обоих игроков не изменится;

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *